《FBC:Firebreak》開發商Remedy 表示,它正在聽取玩家對《FBC: Firebreak》的反饋,並承諾改進遊戲,特別是遊戲的早期內容。

《FBC: Firebreak》的開發商收集了來自社交媒體、官方頻道和Steam的反饋後表示,他們的首要任務是改善遊戲的前期體驗,加快遊戲進程並使其更具成就感。
開發團隊在其首份補丁說明中表示:「遊戲的前幾個小時未能提供良好的體驗,這是由多種因素共同造成的。部分原因在於缺乏引導,未能解釋遊戲系統、如何有效利用手頭的工具,以及任務目標不明確、如何高效完成工作缺乏清晰指引。」
工作室補充說:「此外,遊戲開局幾小時因為初始武器感覺威力不足而體驗不佳,而解鎖更高級別的武器又需要過多的刷取。我們從數據和反饋中看到,那些堅持玩下去、解鎖了更強力的3級武器和技能、在更高威脅等級下進行完整三區域任務的玩家,獲得了更好的體驗。」
因此,Remedy表示希望讓玩家更快體驗到樂趣,意味著將讓玩家更快獲得更好的工具和武器,並將會透過改進新手引導、提高使用者介面清晰度以及讓任務更容易上手,令玩家在遊戲早期獲更容易有成就感。








