Bungie旗下備受爭議的線上服務型射擊遊戲《馬拉松》將於3月6日正式上線。最新傳聞指出,本作開發成本高達2.5億美元,遠超過《天命》(1.4億美元)。這意味著遊戲需售出700萬至1100萬份才能回本。
除了遊戲本體付費,本作還設有內建商城,玩家可使用高級貨幣「LUX」購買外觀,其定價從5美元(500 LUX)到100美元不等,已超過本體40美元的價格。

然而,本作面臨許多挑戰。先前進行的Beta公測期間,其Steam同時在線峰值僅14.3萬人,不及售價更高的《生化危機9》的峰值34.4萬。更嚴峻的是,Beta測試僅一天後玩家數就流失過半,顯示出玩家留存率堪憂。這情況也讓人聯想到近期僅經營45天即停服的同類作品《Highguard》。
面對高額成本與測試階段暴露的玩家吸引力問題,《馬拉松》能否在競爭激烈的服務型遊戲市場中突圍,將成為發售後的最大懸念之一。不過更多玩家在乎的,可能是《馬拉松》到底可以活多久,會不會成為星鳴特攻3.0。








