墨西哥眾議院近日通過了一項針對暴力電子遊戲的徵稅法案,該立法提案已納入2026年經濟一攬子計劃,目前正提交參議院審議。若最終通過,這個拉丁美洲最大遊戲市場將面臨遊戲價格上漲與監管收緊的雙重測試。

根據人權觀察組織2025年度報告,墨西哥兇殺案及其他暴力犯罪發生率持續處於「極高水準」。 2022年趨勢達到高峰,當年有六座墨西哥城市每10萬居民兇殺率超過100例。儘管全國兇殺率近年來略有下降,目前維持在10萬分之25左右,但同期上報失蹤案件的成長顯示實際兇殺率可能並未顯著改善。

儘管電子遊戲與現實暴力的關聯性始終存在爭議,但這並不妨礙其成為立法監管的突破。 10月17日,墨西哥眾議院正式投票通過對暴力電子遊戲徵收8%專項稅,該措施被納入墨西哥2026年經濟一攬子計劃提案,作為「健康稅」組成部分——同期被加稅的還包括含糖飲料、煙草與賭博產業。

這項提案更準確來說應被稱為成人遊戲稅,其徵稅對像不僅限於暴力內容,更涵蓋墨西哥遊戲內容分級標準中所有C級(18+)與D級(僅限成人)作品。該法案初版於9月14日提交,財政部在預算陳述中聲稱「最新研究發現暴力電子遊戲與青少年攻擊性行為增強存在關聯,同時會導致社交孤立、焦慮等負面社會心理影響」,但未在陳述中引用任何具體研究數據。

提案現已提交至參議院,預計未來幾週內將展開討論。聯邦議會需在11月15日前決定是否頒布該法案。目前草案未明確說明稅務是否同時適用於實體與數位版銷售,亦未對訂閱服務、DLC及其他微交易類型作出界定。若整體提案獲得通過,參議院版本的法案可望澄清這些細節。

一名角色在激烈戰鬥中使用武器對另一名角色造成致命傷害,四周是沙漠環境和科技設備。

這項暴力遊戲稅將在墨西哥現行16%增值稅(自2010年維持至今)基礎上疊加徵收。財政部表示,徵稅旨在為「受電子遊戲負面社會心理影響困擾的群體」籌集援助資源。

分析師認為,若此項法案通過,將會對墨西哥境內電子遊戲零售業造成廣泛影響,明年發售的《GTA6》在墨境內售價或將超過100美元。

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