歐盟委員會就「停止摧毀電子遊戲」公民倡議發布官方回應,其監管機構拒絕發布新法令強制發行商在遊戲停止商業支援後仍需保證其可玩性。

一名男子坐在會議桌前,表情嚴肅,穿著深色襯衫,桌上有帶有遊戲符號的標誌和寫著"Stop Killing Games"的牌子,背景中有另一名女性參與討論。

該倡議屬於更廣泛的「停止扼殺遊戲」運動的一部分。發起者要求遊戲公司在關閉官方伺服器後應允許玩家繼續遊玩已購遊戲。歐盟委員會代表在聲明中解釋稱,基於現行智慧財產權法,無法提出此類法律規範。根據現行規定,權利持有人對其作品擁有專有權,這保護了電子遊戲的各種視覺及技術層面要素。

委員會同時指出,歐盟現行消費者權益保護法已包含維護公民經濟利益的重要機制。遊戲發行商必須在消費者同意購買或使用產品前,提前告知支援期限及合約終止條件。

此外,歐盟委員會也不打算通過新法律,而是計劃啟動與遊戲產業代表及消費者權益保護者的對話。這些討論旨在製定規範電子遊戲生命週期終止行為的行業行為準則。監管機構也打算與相關組織密切合作,提升公民對自身權利的認知,並加強對現行規定執行情況的監督。

專家指出,強制維持舊遊戲的可玩性是一項複雜的過程,面臨諸多技術與法律障礙。其中涵蓋的問題包括伺服器架構的特性、微交易系統的存在,以及第三方音樂和技術授權的到期等挑戰。儘管委員會已作出決定,遊戲保護運動的活躍人士仍然計劃持續展開行動,利用其他機制來影響立法。

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