根據最新「Fami通遊戲白皮書2025」顯示,日本的PC遊戲玩家數量相比十年前有所下降。

《Fami通遊戲白皮書》由角川ASCII研究實驗室每年發布,彙整日本及全球遊戲產業數據。數據顯示,日本遊戲市場在2023至2024年間成長3.4%,市場規模達到約2,3,960億日圓(約160億美元)。

國內玩家總數(5至59歲,含主機、PC及行動端玩家)約5,470萬人,較前一年的5,550萬人略有下降。

平台分佈

行動端玩家:4,277萬人

主機玩家:2,951萬人

PC玩家:1,452萬人

報告指出,儘管2024年PC玩家人數較前一年的1,445萬人略有增加,但仍遠低於2015年的1,749萬人。

過去十年,日本主機和行動端玩家數量明顯增加,主機玩家由2,612萬升至2,951萬;而行動端更是由1,411萬大幅提升至4,277萬,而PC玩家則減少了約300萬。

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