根據最新「Fami通遊戲白皮書2025」顯示,日本的PC遊戲玩家數量相比十年前有所下降。
《Fami通遊戲白皮書》由角川ASCII研究實驗室每年發布,彙整日本及全球遊戲產業數據。數據顯示,日本遊戲市場在2023至2024年間成長3.4%,市場規模達到約2,3,960億日圓(約160億美元)。
國內玩家總數(5至59歲,含主機、PC及行動端玩家)約5,470萬人,較前一年的5,550萬人略有下降。
平台分佈
行動端玩家:4,277萬人
主機玩家:2,951萬人
PC玩家:1,452萬人
報告指出,儘管2024年PC玩家人數較前一年的1,445萬人略有增加,但仍遠低於2015年的1,749萬人。
過去十年,日本主機和行動端玩家數量明顯增加,主機玩家由2,612萬升至2,951萬;而行動端更是由1,411萬大幅提升至4,277萬,而PC玩家則減少了約300萬。









