根據Tech4Gamers的報道,在《巫師》世界觀延伸作品的多人遊戲「天狼星計畫」的一份高級戰鬥設計師的招募啟事中,CDPR暗示了該作將採用基於職業的遊戲方式。 《巫師》多人遊戲「天狼星計畫」是CDPR正在進行的多個巫師計畫中的一個,CDPR目前也正在開發《巫師》新作和初代《巫師》的重製版。

  CDPR在招募啟事中寫道:「使用行為樹、動畫圖像和藍圖等技術實現每個角色類型的戰鬥行為。」他們指出了「角色類型」這個概念,這意味著一種基於類別的系統,類似於其他多人遊戲將角色劃分為不同的具體職責。

  另外,招募啟事中還寫道,開發者的目標是讓戰鬥變得有趣,令人滿意,並且從遊戲的早期到後期都是可擴展的,得到這個職位的人將直接向首席遊戲玩法設計師匯報。

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