近期Xbox Game Pass可謂動作頻頻,在先發陣容上持續發力,為玩家帶來了一場場遊戲盛宴。 《上古卷軸4重製版》《光與影:33號遠徵隊》等各種大作陸續登陸XGP,讓無數玩家拍手叫好,直接反映在數據上,便是XGP本季營收創下歷史新高,訂閱量同比大幅增長30%,展現出強勁的市場吸引力。

然而,遊戲產業始終存在著各種不同的觀點。電子遊戲分析師、市場研究公司Circana的執行董事Mat Piscatella在社群平台Bluesky上指出,儘管現階段PS Plus和XGP等訂閱服務已經成為遊戲產業的象徵,但「它們絕非遊戲產業的未來」。
這項論調的提出與索尼近期從PS Plus服務下架15款遊戲的舉措或有相同邏輯。下架名單中不乏《GTA》《劫薪日2》《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》等人氣佳作,讓不少玩家感到遺憾與困惑。
Mat Piscatella 預測,未來的訂閱服務將仍然在遊戲產業中佔有一定的地位,然其難以成為推動產業發展的核心動力。此外,他還透露,部分遊戲製造商正在悄然調整其策略,並不再將推廣訂閱模式視為其主要重點。








