據媒體kommersant報道,電子遊戲在俄羅斯可能會開始像電影一樣接受審查。近日俄羅斯工業和貿易部與開發商舉行了一次會議,討論了為遊戲引入發行許可證的想法。對於外國項目,獲取此類許可證的條件之一可能是必須適配未來的俄羅斯遊戲主機。
不過,遊戲業的代表對這個想法持相當謹慎的態度。正如遊戲產業協會主任弗拉基米爾·普羅庫羅諾夫所說,遊戲與電影完全不同,它們在技術和內容方面都要複雜得多。因此,許可發放的過程對市場的所有參與者來說過於昂貴和繁瑣。
另外電子遊戲產業發展組織負責人瓦西里·奧夫奇尼科夫也擔心,這樣的決定可能會對本土開發者造成打擊,如果西方平台採取反制措施,本土工作室將失去進入國際市場的機會。而國際市場恰恰是俄羅斯遊戲產的主要收入來源。
有與會者指出,外國發行商對俄羅斯市場的興趣本來就不大,新要求可能會大幅度增加他們進入俄羅斯的成本,將徹底讓他們對俄羅斯受眾失去興趣。這其實會嚴重打擊本地遊戲產業。
此外,針對俄羅斯主機適配遊戲的想法本身看起來也不太現實。先不說俄羅斯甚麼時候才有能站上枱面的遊戲主機,而大型發行商也只有在看到新平台具備巨大潛力和廣泛受眾時,才願意投入資源進行支援。因此,專家建議,首先應先提升在俄羅斯發行遊戲的吸引力,然後再考慮實施限制措施。








