根據市場研究公司Xsolla 預測,2024 年行動遊戲總營收將達987 億美元。其中,中國將以346 億美元的收入排第一。

該公司在日前發布的2024 年秋季「State of Play」報告中分享了這項預測。該報告也估計,2024 年至2027 年,手遊市場複合年增長率將成長6.4%,到2027 年市場規模預計達到1,189 億美元。
一直以來,亞洲都是全球最大的手遊市場。該地區市場今年的收入預計為650 億美元,而2027 年則預計達到770 億美元。北美市場則預計將從今年的210 億美元營收成長至250 億美元。
在應有內購細分支出中,2023 年全球消費者支出達1,710 億美元,而中國仍位居市場之首,消費者支出達521 億美元;其次是美國,為440 億美元。
數據也顯示,64% 消費應用程式內購買的用戶為女性,而87% 的用戶是每周至少玩手遊一次以上的頻繁玩家。
GooglePlay 是最受歡迎的應用程式商店,2024 年第一季用戶下載了約256 億個應用程式。相較之下,蘋果App Store 下載量為840 萬次。然而,Xsolla 指出App Store「在創收方面仍然更強勁」。
市場投資方面,2024 年上半年投資活動增加,2 季均達20 億美元以上。報告強調,這幾乎是2023 年全年投資的金額,今年的投資金額可能接近去年的2 倍。
Xsolla 的首席行銷長Berkerly Egenes 表示,該報告「清晰地介紹了行動市場趨勢、新興支付解決方案、女性在遊戲中的影響以及塑造未來的持續監管變化」。








