近日,Sony提交了一項新專利:根據真實世界的因素來調整遊戲內容和設定。

據悉,該專利的核心是根據玩家的現實狀態來調整遊戲設定,它打算利用手機記錄玩家的現實活動數據,以改變遊戲玩法。包括生物辨識數據、身體活動記錄,甚至圖像或聲音,都可以用來調整遊戲的難度、畫面、幀率、音效等多方面內容。

這項名為「控制遊戲狀態(CONTROLLING GAME STATE)」的專利旨在讓玩家根據當前的真實狀態來獲得最佳的遊戲體驗。例如:一個在明亮房間裡系統就可能會設定更高亮度,被系統認定是個想要認真玩的玩家,系統就可能會調高幀率,而一個表現得疲憊的玩家,系統則可能會降低幀率和難度,以上這一切都將由系統自動調整。

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