Valve公佈了2026年9月的Steam硬體調查報告。即便當下記憶體晶片供應緊張、記憶體價格一路走高,遊戲玩家依舊願意在PC硬體上投入。

報告數據表明,32GB記憶體的佔比已經來到42.22%,環比提升4.77%,成功超過16GB,成為玩家PC最主流的記憶體規格;16GB記憶體佔比下滑3.38%,目前為37.82%。

2026年9月的系統RAM分佈統計數據,顯示最受歡迎的作業系統為Windows 11 64位,佔71.34%。不同RAM大小的使用比例從少於4GB到超過64GB等多個類別,32GB的比例最高,達到42.22%。

除此之外,多款小眾記憶體規格的佔比同樣有所上漲:24GB記憶體佔比上漲0.34%至2.56%,48GB記憶體小漲0.26%,達到1.46%。

而記憶體容量升級本就是玩家側的長期趨勢,現在新作對硬體門檻持續抬升。就連對配置要求一向寬鬆、2017年後就沒調整過配置需求的《我的世界》,也在今年上調推薦記憶體至16GB,不少舊電腦玩家只能選擇Java版本或是複古老遊戲。

由此可見,本次記憶體緊缺僅延緩了32GB記憶體成為遊戲PC標配的進程,並沒有阻擋這一趨勢。

另外一份焦點數據來自AMD與Intel的CPU市場爭奪。綜合全平台統計,AMD份額達48.37%,創下本年度新高,Intel市佔率回落至51.63%。

對照2026年5月的調查結果,當時AMD份額尚且不足45%。依照目前的成長動能,AMD預計在數月內完成對Intel的反超,拿下Steam平台CPU份額第一,大機率只是時間問題。

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