近日,全球最大PC遊戲平台Steam再度面臨反壟斷挑戰。荷蘭非營利消費者權益組織「消費者競爭索賠基金會」(CCC)正式指控Valve公司濫用Steam在PC遊戲市場的主導地位,導致荷蘭消費者多年來支付了更高的遊戲價格,索賠金額超過2.2億歐元。
CCC指出,Steam透過強制執行的「價格一致性」政策,要求遊戲開發商在其他平台的定價不得低於Steam,加上平台高達30%的抽成佣金,實際上錨定了PC遊戲的整體定價,排除了其他平台透過更低佣金進行價格競爭的可能性。目前Steam佔據全球PC遊戲市場約75%的份額,CCC認為這種壟斷行為使玩家無法買到更便宜的遊戲。根據該組織估算,每位受影響的荷蘭玩家可獲得約130歐元的賠償。

此前,Steam在美國和英國已遭遇類似的反壟斷集體訴訟。原告方在法庭文件中披露了來自育碧、華納兄弟等遊戲開發商的內部通信,顯示Steam確實存在限制跨平台低價的政策。儘管Valve創辦人Gabe Newell曾對相關指控予以反駁,指出Steam的成功歸因於其平台的可靠性及優質的用戶體驗,但CCC表示將優先與Valve展開談判以期達成和解;若無法達成協議,將會訴諸法律途徑。屆時,Steam將面臨來自美國、歐盟及英國三個大遊戲市場的反壟斷挑戰。








