《劍星》PC版的成功,開發商Shift Up再次成為焦點。工作室CEO金亨泰近日接受韓國媒體採訪,首次確認《劍星》續作正在開發中,預計最早於2027年發售。
金亨泰透露,《劍星2》最初僅計劃作為一部DLC推出,但隨著團隊構思的不斷擴展和大量新機制的湧現,該項目最終升級為一部全新正統續作,目前《劍星2》仍處於早期研發階段。

金亨泰也坦言,在《劍星》開發中,由於資源和人力限制,許多劇情演出,尤其是過場動畫,以及支線內容被迫刪除。原計劃中甚至包括了解釋女主角Eve為何在劇情中頻繁更換服裝等細節,但最終因製作資源有限未能實現。
而在續作中,這些遺憾將會得到彌補。 《劍星2》的劇情將更加成熟,深度將超越原作中的AI與人性的衝突,擴展至更具哲學性和思辨性的主題。另一方面,為了提升續作品質,Shift Up 已經引進了先進的 3D 掃描設備,以用於角色建模和表情捕捉,旨在為新作提供更高品質的視覺表現。
隨著PC版的大熱銷,Shift Up也對玩家社群表達感謝,並表示將繼續支持MOD社區,但呼籲玩家避免破壞遊戲平衡的玩法改變。未來,團隊也將更加重視玩家回饋,持續打磨並拓展其科幻美學的獨特視野。








