在 Epic 的 State of Unreal 2025 活動上,Tim Sweeney在接受 IGN 採訪時表示,在不久的將來小型團隊就能利用 AI 製作出與任天堂《薩爾達傳說:曠野之息》相當規模的電玩遊戲。並預測AI 將成為遊戲引擎的「基本組成部分」,並將催生「以前沒有 AI 就不可能或不切實際的全新遊戲類型」。

一位身穿西裝的男性坐著,正專注地進行訪談,背景是深色牆面。

他指出,AI角色只需非常簡單的設置,就能讓你進行無限對話,這意味著小型團隊也能創造出擁有海量角色和龐大互動世界的遊戲。例如開發者只需要寫一些角色簡介,AI就能生成有對話。一個10人團隊開發出像《薩爾達傳說:曠野之息》這樣的遊戲,在未來幾年內絕對可以實現。

Tim Sweeney 對 AI 的熱情早已眾所周知,Epic Games 也切身參與。上個月AI 達斯維達 (Darth Vader ) 首次登陸《要塞英雄》就曾引起討論和爭議。達斯維達的配音演員是獨一無二的詹姆斯厄爾瓊斯,他於 2024 年 9 月去世,享年 93 歲。這個AI版本的聲音由Google的 Gemini 2.0 Flash 模型和 ElevenLabs 的 Flash v2.5 提供支持,並獲得了瓊斯家族的許可。

Tim Sweeney 表示,儘管人工智慧技術存在一些缺陷,但最終還是會為社會帶來好處。「我認為人工智慧最終是為了賦能人類創造者,使其能夠更有效率地創造。我認為這是一件好事。不幸的是,現代人工智慧的出現被一些公司從網路上其他公司和個人那裡大量剽竊內容的行為所玷污。但作為一項基礎技術,它應該成為我們的力量,放大我們的能力。」

Tim Sweeney認為,隨著每個人都爭相學習新技能,掌握新的可能性,這將帶來一場巨大的改變。與任何其他改善我們生活的技術一樣,最終人們的將會得到更多機會。

guest

1 Comment
Inline Feedbacks
查看所有留言
cc

笑死人 那你商店給AI做好不




近期文章

[adinserter block="2"]

[adinserter block="2"]

趨勢