Roblox所公布的最新財報顯示,其全球日活躍用戶數在過去兩個季度持續下降,這部分是因為平台大規模實施的年齡驗證系統對新用戶的增長造成了影響。截至今年第一季度,Roblox的全球日活躍用戶數為1.32億,相較於去年第三季度的1.52億高點減少了約2000萬,並且較去年年底的1.44億數字有所下滑。然而,儘管用戶數下降,公司營收仍增長至14億美元。

Roblox在其股東信中指出,第一季度的業務增長受到「超出預期的負面影響」,主要因素為平台推出的年齡驗證功能延緩了新用戶的獲取。Roblox進一步闡明,新的身份與年齡驗證機制在實施後顯著影響了註冊轉換率,而俄羅斯自2025年12月起對Roblox的封鎖也在一定程度上抑制了全球日活躍用戶的規模。
過去幾個月,Roblox使用多種方式收緊未成年人內容存取,將年齡限制擴展到不同年齡層可以接觸的遊戲類型和功能。公司預計,未來幾季也將繼續推出更多改善措施,以確保不同年齡層用戶獲得「與年齡相符」的內容和產品體驗,並在此次財報中明確表示,新一輪改善措施將壓低其2026年的整體成長預期。








