遊戲開發商Take-Two Interactive擁有眾多遊戲業界極具吸引力的知名IP,如《GTA》、《Red Dead》及《2K》系列。然而,該公司一直未曾將其主要遊戲作品大規模引入Xbox Game Pass或PlayStation Plus等訂閱服務。近日,Take-Two總裁Karl Slatoff終於談及其背後的商業考量。

在本月初Take-Two舉辦的投資者電話會議上,Slatoff說道︰「我們確實會時不時地把一些遊戲加入到某些訂閱服務裡。這些平台都是非常出色的合作夥伴,在多數情況下,我們之間的合作都能取得不錯的效果。但這一切的前提是必須符合我們的經濟利益,平台其實秉持著足夠的影響,這一點我們會審慎地認為這些經濟原則,這方面的經濟原則也有足夠的支持。 」
「雖然我們不會提前透露未來的具體計劃,但不可否認的是,這類合作確實能夠顯著提高玩家的參與度,也能為我們帶來收入。只要時機合適,而且有足夠的經濟利益,我們就會考慮推進相關合作。 」
Take-Two的董事長兼CEO Strauss Zelnick去年也曾明確表態,把公司的新遊戲在首發時就加入訂閱服務,這並不符合商業邏輯。他指出即便像《決勝時刻》這樣具有極高影響力的重磅作品,其首發入駐訂閱服務,也只僅能在短期內拉動Game Pass的訂閱量增長,未必有長遠的經濟利益提升,甚至表示將一款大型新遊戲引入訂閱服務「對發行商來說只是失去了一次的機會」。








