儘管《Rematch》與《FIFA》同樣是足球遊戲,但《Rematch》開發者表示,這兩款遊戲試圖捕捉的足球體驗完全不同。

創意總監Pierre Tarno在接受採訪時解釋說,《Rematch》的目標是讓玩家「感覺自己是一名出色的運動員」。他解釋說,開發商 Sloclap 希望玩家「感受到足球帶來的高風險壓力。我們試圖至少部分地觸及足球這項運動如此有趣和美麗的核心精髓。」
這就是《Rematch》的初衷,它讓你在小型足球比賽中控制一名球員,而不是管理一支球隊。Tarno表示,這種差異會讓《FIFA》看起來「與實際的足球比賽體驗大相徑庭」。
他繼續解釋道,《FIFA》 注重戰術,在指揮球隊等方面確實相當複雜。但就親臨球場的感受而言,《Rematch》更為優勝。








