《完美黑暗》工作室曾被微軟譽為4A級團隊職缺表現已刪除!
引自 astrawing on 2025 年 7 月 15 日, 09:37:40近日,微軟在最新一輪裁員後宣布取消備受期待的《完美黑暗》重啟項目,同時關閉了負責該項目的The Initiative工作室。此前,微軟曾將The Initiative稱為「4A級」工作室,意指其開發規模和投入遠超傳統三A級標準。
《完美黑暗》在2024年公開的實機展示中展現出極大潛力,許多玩家原本認為該作有望成為Xbox平臺本世代的代表性獨佔作品。因此,遊戲突然被取消令不少人感到錯愕。
早在五年前,微軟首次公佈了這款《完美黑暗》重啟項目,形容其為一個極具雄心的作品,由Crystal Dynamics與The Initiative共同開發,旨在將這一經典IP重新帶給新一代玩家。
在此之前,微軟發布的招募訊息中曾多次稱The Initiative是一家「4A級工作室」。雖然這些招聘頁面現已被刪除,但2020年的多篇報導和社區討論中仍能看到這一說法的廣泛使用。所謂「4A」概念,最早被認為是由法國遊戲公司Ubisoft提出,用來形容《碧海黑帆》和《孤島驚魂6》等在投資與開發規模上超過傳統三A級(AAA)項目的「超級大作」。
然而,「4A級」標籤並未能拯救The Initiative。相較之下,Ubisoft仍持續支援《碧海黑帆》長達七年之久,儘管其開發歷程頗為曲折。
在《完美黑暗》被取消後,甚至有參與該項目的演員公開呼籲玩家聲援,希望能讓這款遊戲復活。但考慮到微軟以往的關廠歷史,這種可能性似乎微乎其微。
近日,微軟在最新一輪裁員後宣布取消備受期待的《完美黑暗》重啟項目,同時關閉了負責該項目的The Initiative工作室。此前,微軟曾將The Initiative稱為「4A級」工作室,意指其開發規模和投入遠超傳統三A級標準。
《完美黑暗》在2024年公開的實機展示中展現出極大潛力,許多玩家原本認為該作有望成為Xbox平臺本世代的代表性獨佔作品。因此,遊戲突然被取消令不少人感到錯愕。
早在五年前,微軟首次公佈了這款《完美黑暗》重啟項目,形容其為一個極具雄心的作品,由Crystal Dynamics與The Initiative共同開發,旨在將這一經典IP重新帶給新一代玩家。
在此之前,微軟發布的招募訊息中曾多次稱The Initiative是一家「4A級工作室」。雖然這些招聘頁面現已被刪除,但2020年的多篇報導和社區討論中仍能看到這一說法的廣泛使用。所謂「4A」概念,最早被認為是由法國遊戲公司Ubisoft提出,用來形容《碧海黑帆》和《孤島驚魂6》等在投資與開發規模上超過傳統三A級(AAA)項目的「超級大作」。
然而,「4A級」標籤並未能拯救The Initiative。相較之下,Ubisoft仍持續支援《碧海黑帆》長達七年之久,儘管其開發歷程頗為曲折。
在《完美黑暗》被取消後,甚至有參與該項目的演員公開呼籲玩家聲援,希望能讓這款遊戲復活。但考慮到微軟以往的關廠歷史,這種可能性似乎微乎其微。


