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《鬥陣特攻2》總監表示仍想讓劇情內容回歸遊戲

今天,在一段視訊訪談中,《鬥陣特攻2》總監亞倫凱勒談到了希望將更多故事內容帶回《鬥陣特攻》的想法。 2016年初代遊戲推出時,玩家深愛其中的遊戲背景故事與角色。暴雪曾為多數角色製作動畫短片,常常藉此引入新的設定、人物關聯和角色。 2022年《鬥陣特攻2》上線後爭議不斷,它採用免費遊玩模式並取代了初代遊戲。這款續作曾承諾推出本質上相當於「故事模式」的PvE模式,但在2023年取消了這項計劃,令玩家群體大失所望且憤怒不已。

  《鬥陣特攻2》遊戲總監亞倫凱勒在訪談中表示:「感覺《鬥陣特攻》在故事和背景設定上搞砸了…」許多玩家可能覺得這話太輕描淡寫了,但至少有人承認了這個問題。自2023年以來,暴雪團隊就沒再為《鬥陣特攻》發布過動畫短片。配音演員康納麥克勞德也參與了此次採訪,他稱自己參與這款遊戲時,“以為這是一款有故事模式的遊戲”,因為其中的角色、背景設定和遊戲世界都極為細緻,很大一部分原因就是看過所有的動畫短片。

  問題是,PvE故事模式的承諾被遺忘,已經徹底傷害了玩家的心。那曾經是讓其他所有改動都變得可接受的唯一原因,所以當這個承諾落空時,許多《鬥陣特攻》玩家意識到,自己只能忍受一堆不喜歡的改動,再沒有其他可期待的東西了。時至今日,《鬥陣特攻2》在Steam商店頁面的評分仍是我見過最低的之一。截至撰寫本文時,在近35萬條評論中,好評率僅24%。

  《鬥陣特攻2》上線以來,尤其是過去一年,遊戲一直在穩步改進。前幾季推出的新玩法吸引了一些玩家回歸,但最重大的改變之一發生在一年前,當時球隊決定不再將新英雄鎖定在戰鬥通行證中。

  《鬥陣特攻2》有潛力重拾部分昔日榮光,增加故事內容無疑會是其中的一部分。至於是重啟動畫短片、加入遊戲內故事內容,還是如麥克勞德在訪談中提到的製作《鬥陣特攻》電視劇,目前尚不確定。