近日,《Final Fantasy 16》Xbox版本正式發售,但其銷售表現卻有點不盡人意。根據分析公司Alinea Analytics的數據,《Final Fantasy 16》Xbox版本在上市首周內僅售出2.2萬份。

Xbox平台的銷售成績與該遊戲當初在PS5平台的表現形成鮮明對比。 《Final Fantasy 16》在PS5平台發售五天內,銷售量便突破了300萬份。
《Final Fantasy 16》Xbox版本的售價為50美元,包含兩款DLC擴充包的版本售價為70美元。儘管Xbox版本的定價較為有吸引力,但從目前公佈的首周銷售來看,其市場表現明顯遠遠低於預期。這一差距可能與平台用戶基數、遊戲的口碑傳播以及玩家的購買傾向等因素有關。
《Final Fantasy》系列粉絲群內部對《Final Fantasy 16》的評價也存在分歧。部分玩家認為它背離了系列傳統,例如遊戲中動作元素比重增加,傳統回合製玩法被弱化,劇情風格也有所改變,這使得一些堅守系列傳統風格的玩家對其敬而遠之,甚至在社交平台發表負面評價,對遊戲口碑產生了一定影響,也間接影響到Xbox版的銷量。








