一名來自Citrix的工程師小羅伯特·卡魯索(Robert Jr. Caruso),做了一個實驗,他讓ChatGPT遊玩Stella 模擬器中的Atari 2600 國際象棋,結果卻出乎意料:ChatGPT被這款舊遊戲機徹底擊敗,最後低頭認輸。

據卡魯索稱,起因是他當時正在與 ChatGPT 討論國際象棋,這時ChatGPT 主動提出與Atari 2600 對弈,以展示其在遊戲中的實力。然而,整個過程並不順利。卡魯索表示,ChatGPT 曾多次搞不清楚棋子的位置和控制權,並多次做出錯誤的決定,例如犧牲馬換取兵。
他還說道,ChatGPT 抱怨Atari的圖標「太抽象」,它無法理解,但即使切換到標準國際象棋符號,ChatGPT 仍然會犯同樣的錯誤。最終,經過 90 分鐘的苦戰,ChatGPT 竟然認輸了。
他的實驗結果一時間引起了不少人的熱議,一部分人認為這是個有趣的實驗,證明了AI仍有不少不足之處。也有人認為這是個愚蠢的實驗,並指出ChatGPT不是國際象棋引擎,它沒有結構化的棋盤狀態,它只是根據模式生成合理的文本。而Atari 2600是確確實實的國際象棋遊戲,他是在用精於雄辯的文本預測蠻力對抗國際象棋邏輯。








