在Summer Game Fest上,雖然眾多新作登場,但其中引發最多討論之一的卻是《分裂之門2》,並非因其內容驚艷,而是因開發者在發布會上「口出狂言」所引發的一系列爭議。

在《分裂之門2》的展示環節中,直接點名批評其他遊戲,包括《決勝時刻》系列毫無變化、毫無創新。然而,這番發言卻迅速引火燒身反噬自己。有玩家立即反駁道,《分裂之門2》沒資格批評《Halo》和《決勝時刻》,因為《分裂之門2》內容更加欠缺、設計缺乏亮點,以及其擁有極具爭議的微交易系統。
在遊戲實際內容曝光後,大批玩家開始將《分裂之門2》稱為「《Apex》的低配版」。由於其多人競技機制和角色技能設定與《Apex》非常相似,不少人指責其缺乏原創性。
更令玩家不滿的是,該遊戲的微交易系統設定極為不合理:一個皮膚包的售價高達70美元,其中某一外觀僅為顏色變更,標價卻高達34美元。許多玩家對此表示強烈不滿,批評這種價格策略為剝削性定價。
目前,《分裂之門2》已在Steam平台上線,但在超過12500條評價中收穫「褒貶不一」的整體評價。有不少用戶評論稱遊戲「毫無突破」,「平衡性差,伺服器爛」,「它只帶給我各種bug、無法兌現的承諾、支離破碎的武器系統,以及一大堆挫折感。」在當前玩家對遊戲品質及開發團隊態度要求日益提升的背景下,《分裂之門2》的行銷及輿論失利不為一個警示。








