《永無寧日》開發商創辦人 ︰做遊戲不好賺 2000萬到手29萬
Moon Studios創辦人Thomas Mahler在X發文談及遊戲開發背後的經濟收入問題以及運作方式。指出遊戲開發的收支遠比大家想像中殘酷。即使你做出一款熱作,以 20 美元的價格售出了 200 萬份,但開發商仍有可能瀕臨破產,連下一款遊戲的錢都遠遠湊不出來。
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