儘管營收與營業利潤成長,Nexon仍對多款新作表現表示未達預期。尤其《第一狂戰士:卡贊》與《第一繼承者》,營收不達預期。

根據Nexon 2025年第一季的報告,Nexon的營收年增5%至1139億日圓,營業利潤年增43%至416億日圓。然而淨利因投資虧損年減27%,為263億日圓。
韓國與中國依然是主要的收入來源,特別是《地下城與勇士》、《楓之谷》和《FC》等遊戲,皆為盈利的主要動力,西方市場則顯示出溫和的增長趨勢。
《第一狂戰士:卡贊》於3月27日發布,儘管玩家和媒體都有相當不錯的評價,但後續效果不如預期。 《第一後裔》也出現了類似的情況,推出之時曾有爆紅的現象,但後繼無力,其第二季盈利低於預期,不過玩家指標有所提升。
Nexon下一個大推之作或會是《ARC Raiders》。Nexon稱讚《ARC Raiders》的最新技術測試獲得的玩家反饋遠超其預期,YouTube播放量及Twitch觀看量均比預想中多。測試期間,Steam平台的加入願望清單數量更是提高了50%,美國和歐洲市場的關注度也尤為顯著。
去年《地下城與勇士手遊》在中國的成功大超預期,Nexon對2025年第二季展望皆有下調,因此同期對比數據預計將會遠差於2024第二季。








