近日黑曜石創意總監卡莉·帕特爾(Carrie Patel)和遊戲總監加布·帕拉莫(Gabe Paramo)接受傳媒Windows Central採訪,他們談到主線和支線任務的製作。

  他們強調,《宣誓》中的主線和支線任務將包含許多有意義的選擇,並不只是對話上的不同。玩家在遊玩時需要做許多選擇,包括支線任務,甚至是容易錯過的小片段​​。

  帕特爾表示,黑曜石對支線內容的重視程度不亞於主線任務。她說:「我們希望我們在遊戲中投入的一切,都值得玩家花時間去體驗。這些任務有些比較長,有些比較短,但都會有所不同。它們不是簡單的複製/貼上而成,是能讓玩家融入遊戲世界的內容,讓玩家有計劃扮演自己的角色。

  據傳《宣誓》將於2024年11月12日發售,但官方尚未公佈遊戲正式發售日期。

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