日前遊戲媒體insider-gaming曝光了《刺客教條》系列新作的最新爆料。爆料指出,育碧在與騰訊確立合作關係後,公司內部對《刺客教條》的未來發展開始了一個清晰的六年規劃,如果按照預定的節奏進行,未來或將迎來九款新作,包括正作、重製版、多人遊戲以及移動平台作品。

六年計畫路線圖(2025-2031):
-刺客教條:JADE
背景設定:中國
平台:行動平台
-刺客教條::Invictus
16人對戰多人遊戲,若經營狀況良好,將持續更新5年
-《刺客教條IV 黑旗重製版》(代號:Obsidian)
使用新版Anvil 引擎重製
-刺客教條:Hexe
黑暗、女巫題材,仍為暫定名
預計在《刺客教條:暗影者 》的DLC支援週期(2年)結束後推出,新作將擁有1年DLC內容支持
-刺客教條:Scarlet
下一款主線RPG鉅作,預計在Hexe支援結束後上線
尚未公開背景,但極有可能是爆料提及的印度背景、地中海和阿茲特克文明
-刺客教條:Stardust
第二款重製版作品,將在黑旗之後開始開發,具體是哪部舊作尚未確認
-刺客教條:Emerald
多人線上遊戲,如果達到內部預期,將至少後續更新5年
未命名項目:
-RPG3
目前沒有代號、開發商或題材
預計Scarlet兩年DLC週期結束後上線
-Remake3
目前尚無具體訊息,將在RPG3發售約一年後推出
這則爆料引發了玩家社群的廣泛討論,有分析指出,從目前路線圖來看,育碧是希望再加強運用品牌的價值,每2-3年發布一款大型作品,同時用「輕量級體驗」與重製作品填補間隔。這個節奏既能吸引新玩家,也能滿足喜歡經典「刺客味」的老玩家。至於多人遊戲模式,如果Invictus和Emerald的表現良好,可能還會推出更多這類作品。
不過亦有分析認為,在《刺客教條:暗影者》的失敗已經消耗了大量粉絲的好感, 不潛心製作好遊戲而是連珠砲發,未必會有好的市埸反應。








