作為一部改編自熱門遊戲《英雄聯盟》的動畫影集,《奧術》因其高達2.5億美元的預算在最近引發了不小的討論。

《奧術》音樂製作人Alex Seaver指出,正是因為Riot Games公司對於該項目的全力以赴,製作才會如此高投入,這也是《奧術》能夠打破「遊戲改編劇集魔咒」的關鍵所在。

在接受Screen Rant採訪時,Alex Seaver解釋道:「這部劇是由Riot Games自己製作的,這也是製作週期長的原因之一。認為這也是《奧術》能夠突破傳統遊戲改編限制的原因之一,因為參與製作的人最了解遊戲,他們本身就是原生IP的創造者。直接在我們自己的工作室完成所有動畫製作,這正是我們成功的秘訣。」

關於預算問題,有媒體曾報道該劇的預算高達2.5億美元。儘管這個數字看起來令人震驚,但多數業內人士對此持正面態度。 《藍眼武士》製作設計師兼藝術家Jason Scheier在社交媒體上表示:「如果你想要藝術性和品質,就應該以《奧術》為標準。」

劇集的主創Christian Linke在接受GamesRadar+採訪時也澄清了預算問題,指出數字並不完全準確,包含了營銷費用。

此外,Riot Games的共同創辦人Marc Merrill也在Reddit上發表了看法:「關於《奧術》成本的討論在我們看來有些不成立。正如大家所指出的,按每分鐘成本計算,《奧術》的成本大約只是Illumination和皮克斯電影的三分之一到四分之一。」

儘管預算問題仍然是外界關注的焦點,但不可否認的是,《奧術》在動畫品質和製作水準上的投入,確實讓觀眾在螢幕上感受到甚麼叫一分錢一分貨。

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