《蔚藍色法則》是萬代南夢宮去年推出的MMORPG,而最近的一份財務報表顯示,《蔚藍色法則》的表現低於公司預期。日前在與萬代南夢宮旗下《蔚藍色法則》的部分開發人員進行的Fami通採訪中,該團隊談及了遊戲在維持玩家數量和提高玩家興趣方面遇到的挑戰。

  為了解決玩家對這款動作MMORPG興趣下降的問題,開發人員進行了玩家調查,期望了解他們對遊戲當前狀態的看法。 《蔚藍色法則》執行製作人下岡宗吉透露,玩家回饋的一個重要面向是遊戲缺乏挑戰性。另一方面,玩家在調查中也要求增加休閒娛樂內容。志木表示,弄清楚對《蔚藍色法則》來說什麼是「具有挑戰性」和「休閒」是團隊的關鍵。

  監督福崎圭介表示,他們正在分析數據,以找出玩家流失的遊戲部分及其原因。此外,他們還計劃在遊戲困難或令人困惑的部分添加指南。製作人鈴木貴宏表示,在1.06.000更新版本「超越」中,他們試圖讓玩家回想起砍殺和尋寶的體驗(採訪中將其比作《暗黑破壞神》)。

  新版本的一些改變包括將技能數量增加到8個,簡化了取得裝備的方式。鈴木也表示,雖然鍛造很方便,但它比不上獲得想要的掉落物品那麼令人興奮。因此,他們提高了Boss物品的掉落率。除了這些變更之外,《蔚藍色法則》開發團隊還計劃進行更多改動以保持遊戲的吸引力。

  《蔚藍色法則》目前在日本登陸PS5、Xbox Series X和PC平台。 「超越」更新將於2024年6月26日發布。

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匿名

日服涼了台服都還沒開










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