近日,Capcom在發布的2025年綜合報告中,明確了公司未來的長期發展藍圖。報告中,公司營運長(COO)辻本春弘特別點名了《洛克人》、《逆轉裁判》和《鬼泣》這三大經典IP,並正式表示,Capcom計劃透過開發新的專案來重振這些標誌性系列,旨在讓它們在未來重新煥發活力。

《洛克人》遊戲啟動畫面,顯示標題文字和角色形象

卡普空在2025年綜合報告中明確了公司的長期策略目標,即維持每年10%或更高的營業利潤成長,並實現軟體年銷量1億份。公司營運長(COO)辻本春弘表示,為提高成功率,卡普空正努力逐一解決業務挑戰。

辻本春弘指出,公司目前的工作重點是《生化危機》、《魔物獵人》和《街頭霸王》等核心IP,透過規劃正統續作、重製版、全新IP及向新硬體平台移植內容來持續發展。儘管每年推出兩到三款重磅新作,但該公司也意識到未來需要進一步拓展產品線。

他特別強調,卡普空也擁有《洛克人》、《鬼泣》和《逆轉裁判》等許多全球知名品牌。公司計劃透過為這些系列推出新作、重製版及移植版,來擴大用戶群並提升業績,最終目標是將其培養成新的核心IP。

值得注意的是,與以往將《洛克人》系列僅視為經典遊戲庫一部分的定位不同,此次報告明確將其納入積極的成長計畫中。辻本春弘也概述了支持該目標的生產策略,包括擴大大阪開發中心、建設預計2027年竣工的新設施、招募更多員工以及持續更新RE引擎。

他表示,公司擁有世界一流的內部創作團隊負責開發,並將人才建立作為管理重點。先前為提升效率已將開發業務集中至大阪,目前為強化該架構,正在總部附近建造新的開發中心。

雖然尚未公佈具體項目,但此次報告傳遞的訊息比以往更為清晰:隨著開發規模的擴大和產品線的拓展,《洛克人》、《鬼泣》等系列已被正式列為公司意圖打造的全新支柱,其形式可能包括重製版、復刻合集或全新作品。

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