任何行業似乎都難以允許一家獨大,日前遊戲開發商和發行商Valve 遭遇了一起消費者集體訴訟,訴訟指控其禁止遊戲發行商在其Steam 平台之外進行打折,導致消費者被迫支付更高的遊戲價格。

  四名來自加州、佛羅里達州和密蘇里州的玩家上週五在西雅圖聯邦法院對Valve 提起訴訟,稱該公司通過阻止競爭和價格限制獲得了數十億美元的年收入,並佔據了市場主導地位。

  訴訟稱,Valve 禁止PC 遊戲發行商在競爭平台上提供更優惠的價格,違反了美國反壟斷法。訴訟也指出,遊戲開發者應該有權根據不同平台調整價格。

  此外,原告還指控Valve 向在Steam 平台上銷售遊戲的出版商收取30% 的費用,最終轉嫁給了消費者,導致遊戲價格上漲。他們在訴訟中表示Valve 的巨額利潤是以犧牲消費者換來的,他們在Steam 上購買遊戲和遊戲內的內容時被收取了過高的價格。

  原告律師史蒂夫 伯曼在一份聲明中表示,此案「對消費者很重要,我們期待為因Valve 定價過高而造成的損失尋求賠償」。該訴訟尋求代表「至少數百萬」人提起集體訴訟,並要求法院下令禁止Valve 限制PC 遊戲價格。

  目前Valve 還面臨另一樁於2021 年在西雅圖聯邦法院提起的訴訟,該訴訟由律師事務所Quinn Emanuel Urquhart & Sullivan 代表消費者和遊戲發行商提起。 Valve 否認了該起訴訟中的任何不當行為,並正在抗辯原告方將案件認定為集體訴訟的請求。

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