Fami通今日發布了專訪《瑪利歐賽車世界》製作人矢吹光佑的文章,談到了遊戲的開放世界與地圖設計理念。

當被問及本作轉型開放世界的感受時,矢吹表示,儘管外界常提「開放世界」這個詞,但開發團隊內部其實刻意避免使用它,因為不同玩家對這個概念的理解差異太大。他們始終堅持的核心是:在保留「瑪利歐賽車」系列經典體驗的基礎上,創造出一個地形結構和世界運作方式都煥然一新的作品。

矢吹也分享了一個開發過程中的大轉折,原本這個計畫是要為Nintendo Switch平台打造的。不過,隨著開發進行,團隊越來越覺得他們想創造的東西已經超過了最初Switch的能力範圍。不得不刪減一些想法,這讓他相當苦惱。就在這時,團隊突然收到消息,專案可以轉到新硬體上開發,就足以讓開發者們感到無比興奮。








